這個技能其實很好用,尤其是收人頭的時候,移動方向精準,傷害也高,可問題是,能用這個技能的是《惡魔領主》第一脆皮冰雪之心。
于是,好好一個收人頭的技能,被大部分玩家玩成了送死技,一用就死,一用就死——這也是排位賽用冰雪之心會被群嘲的原因之一。
但荊宇是誰?
他接觸《惡魔領主》這款游戲的第1個月,就拿起了冰雪之心,如今是他玩這款游戲的第7個月,冰雪之心的熟練度已達最高,勝率高達75%。
最艱險的一次,上中下三路全崩,他硬是一個人把節奏帶了起來,在擊殺數38:61的情況下贏下比賽,其中,他的擊殺數是21,助攻15,也就是說,只有2個敵方妖魔的死與他無關。
所以,別人看他拿冰雪之心,都覺得要輸,而他,拿起冰雪之心的那一刻,就只想著要贏!
荊宇在草叢里耐心等待,在敵方射手被己方射手逼退到防御塔下的瞬間,直接位移過去開大,開完大一個閃現沖向己方射手后方。
敵方射手的血量原本在三分之二以上,可是,接連挨下冰雪之心的位移傷害和大招,僅剩一點血皮,己方射手一個平a射過去,成功擊殺!
對面輔助這才后知后覺地開了盾,顯然沒想到冰雪之心會從自家防御塔后面冒出來——這只冰雪之心膽子太大了吧!
確實,以冰雪之心的脆皮程度,是抗不了塔傷的,只挨了一下塔傷,就只剩一點血皮。
若非如此,荊宇也不會毫不猶豫地交出閃現,并且放棄了一技能收割人頭的機會。
不過,有什麼關系,勝利是屬于團隊的!
【系統】真羽,一殺!
【系統】敵方人馬已陣亡!
【敵方】YIYI(人馬):……
【敵方】YIYI(人馬):打野來得太慢了。
【敵方】落花流水(葬劍):我不想背鍋,明明是這個冰雪之心有毒!
【友方】是金魚不是咸魚(冰雪之心):欸嘿~
這個時候,荊宇已經傳送回了自家泉水,等血差不多快回滿的時候,迅速朝上路飄去。
冰雪之心的缺點很明顯,脆皮、二技能送死技。
但它也有非常明顯的優點,傷害高、大招附帶控制效果。
要不是剛才冰雪之心的大招把殘血的人馬控制在了防御塔邊緣,真羽也無法在不抗塔傷的情況下將人馬擊殺。
戰場上的玩家,無論敵我,都覺得冰雪之心的膽子太大了,畢竟,一秒之差,他就有可能葬身塔下,導致戰局逆轉。
然而,對荊宇來說,剛才的一切都在他計算之中,分毫不差。
身為一個謹慎的脆皮打野,他很少在無法確定勝負的情況下硬上,每次出手前,都早早地決定好了自己的目標,任何多余的行為都不會去做。
所以,只要他出手,團隊必拿人頭!
飄到上路后,荊宇先讓冰雪之心在草叢里蹲著,然后點開小地圖查看上路現在的情況。
那個XX脾氣不太好,技術倒是不錯,一直壓制著對面上單。
現在,對面上單只剩半血縮在塔下,憋屈地清著兵,而XX仗著自己手長,依然不停地用一技能舔著對方的血。
注意到冰雪之心的存在,XX連發了兩個“進攻”的信號,荊宇熟視無睹。
“進啥攻啊,這麼快就忘了我是冰雪之心?對面血這麼厚,我沖到塔下不是找死?”荊宇撇了下唇,繼續蹲他的草叢,耐心等對方上單清完最后一個小兵傳送回家,這才沖出來,幫XX一起把上路的一塔推了。
【系統】冰雪之心,摧毀敵方防御塔!
推完塔,荊宇立刻操縱著冰雪之心溜了,繼續刷他的野。
可XX顯然對他很有想法。
【友方】XX(莉莉絲):你啥意思?剛才為啥不上?
【友方】是金魚不是咸魚(冰雪之心):我是冰雪之心。
【友方】XX(莉莉絲):……
居然無法反駁。
【友方】是金魚不是咸魚(冰雪之心):還有,這是個推塔游戲。
把塔推了不就完了?只要能把塔全推了,就算不拿人頭也能贏!
這個時候,下路也成功推掉了敵方一塔,只剩中路還在僵持。
對面的打野顯然跟荊宇一樣,特別喜歡抓中路,已經去了中路好幾次。
每一次,荊宇都提前預知到,給中路發了信號,所以對面打野一次都沒能gank成功。
而現在,是時候給對方示范一下,gank中路的正確姿勢了!
“讓你們知道,什麼才叫打野!”荊宇信心滿滿地說著,在小地圖上捕捉到去下路帶線的葬劍后,毫不猶豫地沖向了中路。
在草叢里蹲了一會兒,等對面法師接連交出一技能和二技能,荊宇立刻發了個“進攻”的信號,釋放二技能雪之牽引,連上敵方法師!
幾乎在冰雪之心貼近敵方法師的同時,友方法師開大,一道水龍卷瞬間把受驚的敵方法師卷個正著,并接著釋放了有控制效果的二技能,讓敵方法師寸步難行。
然后荊宇一個平a收掉了人頭。
這波配合可謂默契,讓荊宇對自家法師刮目相看。
其實,就算剛才自家法師沒有配合他,他也有信心收掉對方的人頭,畢竟他計算過自己的傷害,這個等級的他,半血的法師,兩個技能就能秒掉。