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但處理個笨盤古,就簡單許。
因此,貂并沒選擇往周平邊飄,配周平輸宮本櫻子。
其實貂往周平邊飄過,還另個壞處。
就兩站位靠,容易被宮本櫻子引爆被。
雖然貂已經用技能躲宮本櫻子技能,但還難免被掛兩層被。
此,僅宮本櫻子周平施壓。
之萊奧,也卡著距鎖定周平。
萊奧攻擊范圍,本就比普通射點。
之又以依靠a板,讓平a濺射傷害攻擊敵,就讓之處個更全位置。
如果局,周平玩靈活自如公孫,打之還真好打。
因為伙距把控,實太。
只惜,公孫面,種距把控并沒任何作用。
宮本櫻子與之集之,周平狀態瞬就被壓。
只論板話,公孫確個“打團自己”。
狀態被壓之后,周平即就再次點擊技能,往回退過。
隨著周平邊退回,龍次郎當即跟輸。
“!撤退!!”
卻個候,羽田久果斷音響起。
陣之后,羽田久能夠觀察信息就更。
因此,羽田久第現,其實對方龍次郎設置個陷阱。
旦龍次郎利用技能追擊公孫,恐怕直接被對方集擊殺。
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