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反正公孫邊線速度比較,只公孫能回到育邊線,問題就。
至于蒙恬邊,兵線丟掉就丟掉。
個對抗波兵線,換對面打野個buff,麼都算虧。
就韓喊隊友往邊集結候,傀妖竟提預判到點,也全都讓隊友往邊靠過。
戈雅線速度也算,總之傀妖考慮,實際韓差。
傀妖所能,也只對方全都搶線個辦法,以讓對方穩定反掉buff。
為排斥個能,傀妖就讓所都到。
就算沒賭,也就傀妖點兵線。
過對傀妖,定壞事。
因為傀妖還以跟戈雅回到育邊,跟戈雅分波育兵線,簡直能再。
雙方都準備往叢邊靠,麼就現個問題……
即,雙方誰線抵達叢,就占據先權。
局游戲,【昏】邊級線最,就個戈雅。
但戈雅能叢區野但。
反觀【圣劍】邊,公孫線速度都。
第個抵達,就薯片。
如果【昏】邊先抵達,也百分之百優先占據叢。
原因非常簡單,因為叢更接娜區。
邊搶完兵線之后,就以直接娜區。
薯片操控著入叢之后,當即卡靠對方塔斷。
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