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公孫每次,都刻挑好——戈雅補兵候,公孫才選擇消耗戈雅。
,補兵以額獲得百分之收益!!
尤其,期育經濟兵,額經濟收益更加觀。
同樣育,否補兵所造成經濟差,真容覷。
作為個頂級,戈雅自然很補兵。
麼公孫個,就恰到好處。
如果戈雅補兵,就被公孫消耗。
相反……戈雅公孫換血,就失補兵經濟。
管戈雅邊麼選,公孫永都優勢。
就個,細節營造收益。
之每波,戈雅都選擇補兵。
因為即便戈雅選擇公孫換血,也沒辦法公孫,反而還丟失補兵經濟。
等經濟差拉之后,戈雅就算跟公孫換血,都完全換過。
波,隊友已經支援,戈雅當然選擇優先換血。
戈雅跟自己換血,完全公孫預料當。
雖然戈雅隊友就過,但公孫還沒選擇即撤退,而戈雅點兩。
緊接著,公孫野范圍,就同現兩。
個元傀儡,個蘇烈。
元操控著傀儡,直接朝著公孫本邊壓過。
蘇烈則抱著柱子,直接往公孫落傘位置沖過。
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