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根基問題,由同武系彼此矛盾而產。
君莫問成世界,武注之,對極限力量精微運用,于元寡,對元能量運用歸于精微,已經乎本能。
但實際,世事沒完美,既精密控制力量,又御使力量,本能。
操控自之能量,粗略御使即,反而傾注力精密控制,僅舍本逐末,而且得償失。圖炮就圖炮,制導系統本就沒系。
君莫問精神力量以撼凝固元能量,以無限接仙,對能量控制亦精微奧妙,運用卻至比如武圣。
原因以歸于格局太。
就像個理財才,管理架型超能使營業額幾乎幾何倍增,到以千萬計公司集團,卻如平庸之。
級武世界確實以磨礪武者,力量掌控精神歷練都益處,但,級終究級,蛟龍潛于池塘,仰望蒼穹,只為蓄力聚勢,待云際之,登化龍。
考著,君莫問忽然,仿佛福至靈,:“里既然游戲,應該屬性面板吧。”
緒方落,組數據浮現,組成個虛擬游戲屏幕。
物:莫問處
對于游戲取名字,個名字無論從任何方面,都既適且順,還算錯!英雄莫問處。
等級:0
0,評價限,級別!麼從也級別,居然點優待都沒。
經驗:0/1
呃?經驗等級級流程什麼呢?
力量:9
單純肉力量,能9個級別,具已經接普通極限,練過煉國術?當然,隨著力增加,力量等級也提,過請記,力封禁或散功后仍切照常。已經提,過后理。
質:8
先質,以功夫賦,也能功法賦,至以用自宮就能練《葵寶典》質。
另,武從古練士養之到現爭戰之用,些功夫對傷害性也容忽。再另,請記點,里只武資質,包括悟性類。
靈敏:5
止指柔韌靈活,招數敏捷,還武靈性因素,“5”個級別,已經舉反,便見之即,之即“6”級別,也僅僅仿佛。提:個標軸,為優秀。
里以舉個例子,例如郭靖俠,靈敏度“1”,除板教習,其。蓉則10,太聰對武定好。
力:0
武者力,無疑武最件事,至比境界提更。君見無數力超常才,對境界超,數專研輩揮掃滅。力凝練以收靈敏制約,越接1,凝練度越,過請記,本階秘籍才力提最。
幸運:10
虛無縹緲運好壞,雖然真很飄渺,但也真很。
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