現在玩家只是屬性比較弱,操作未必就菜,難保就有眼前一亮的操作,韓蕭看的就是這個,雖然自己很厲害,但他始終不忘學習,厲害的操作可以拿去對付其他勁敵。
如何針對敵人能力、遇到意外狀況時怎麼臨場應對、個人操作、布局和破局等等,這些都是職業聯賽的競技方向。
玩家的成長各有差別,不同能力的碰撞是玩家交手的看點之一,比如昊天沒有星羅棋子的【震蕩踐踏】,但他也有其他底牌。誰都有壓箱底的技能和手段,怎麼在比賽中運用,也是水平的體現,同樣的屬性,高手發揮的威力自然超過一般人。
而且,玩家能讓自己發育的好也是一種本事,舉個例子,比如拳擊運動,A平時刻苦鍛煉,B懶癌末期,大家擁有的時間是相同的,A平時積累的多,所以更厲害。A找老師學到了新的格斗技巧,B找不到老師,只能自己瞎練,但沒可能因為B不會,就禁止A學習新的技巧,沒有這個說法。
這個道理也適用于玩家,平時打怪練級、做任務、刷裝備,相當于積累、發育。
但是,準備的再充分,比賽最終看得還是臨場反應,說不定B全場落在下風,被打得不要不要的,眼看就要輸了,場外解說見勢不妙一口毒奶,A立即出現失誤,B抓住機會翻盤KO了對手,這種情況屢見不鮮。
比賽充滿意外,而意外讓比賽更加有趣。
前往星際的機會還有四五個月左右才出現,正好是分區賽事舉辦的時間,俗話說戰爭好發財,韓蕭是想抓住這個機會,積累更多的底蘊,現在的海藍星,只有玩家對他最有價值。
開幕賽之后便是正常的預選賽,十個擂臺都有裁判,同時搖號進行戰斗,大屏幕時不時轉播各個擂臺的亮眼操作。十萬報名玩家進行第一次海選,一切從簡,差不多十分鐘結束一場戰斗。
到了預選賽后期階段,才會減慢選拔節奏,介紹留到那時的選手。
狂刀、肉包的比賽不在今天,韓蕭隨便看了幾場轉播,然后打開論壇聊天板塊。
此時不少玩家正在發帖討論開幕賽,昊天表現出彩,引起很多人看好,贊譽之詞滿天飄,長空俱樂部也發布了官方公告,慶祝昊天開幕賽奪魁。
……
幾天后。
預選賽如火如荼進行,玩家的熱情居高不下,韓蕭悶聲大發財。
除了賣東西、制造機械、陪海拉對練以外,他閑暇時間都在看比賽,主要看戰隊賽,兩個戰隊在一片隨機地形廝殺,各有六名選手上場。
武道、異能、機械,三個職業又能細分為不同風格,形成許多種戰術配合,還要利用地形,所以團戰比單挑要精彩許多。
正常的隊伍配置是MT+近戰前鋒+遠程+控制,具體人數視戰術而有所不同。
武道系不用多提,自然是近戰,經常客串MT。
異能系則能勝任各種位置,因為玩家的異能有別,近戰、遠程、控制皆有,屬于萬金油的定位。
而機械系扮演ADC的角色,被隊友保護,拿著槍械突突敵人。
第300章 狂刀首戰
但是,機械系三個方向,只有槍械師比較受歡迎,算是一個穩定的遠程輸出點,機械師和械武者的地位比較尷尬,比賽中幾乎沒有這兩者出現。
機械師就不用多說了,沒有韓大技師這般的巨額經驗,相當于半個后勤職業,戰斗力聞者傷心、見者流淚。
而械武者不吃香是因為定位和武道系重疊,裝備打壞了還要修,所以很冷門。1.0版本中,械武者的風格還不鮮明,武道系能蓋住它的風頭。
韓蕭看法不同,其實1.0版本械武者戰斗力是能看的,只要裝備過得去,弄一套近戰機械和鎧甲,半肉半輸出,還能靈活應對各種環境,與武道系相比各擅勝場,但是械武者需要的操作水平比武道系難上許多。
裝備和操作,兩個難點,造成現在幾乎沒有成型的械武者玩家。
機械系在團戰中有用武之地,可是在個人賽里,機械系表現很慘淡,其他兩系要是碰上機械系對手,無不覺得走了好運。
個人預選賽進行了近千場,機械系出場僅有六十四次,勝場只有十一次!
論壇討論基本達成了機械系單挑最弱的共識,韓蕭看了幾場機械系個人戰,確實打得不行,機械系是成型較慢的職業,操作要求很高,此時的機械系玩家大多不適應PK的節奏。
而這個等級的機械系擁有的機械親和加成還不夠高,當其他職業也使用裝備,互相的差距并不明顯。
機械系非常吃裝備,隨著版本更迭,接觸的機械裝備越來越強,機械系的加成越來越顯著。
這一天是狂刀的個人賽首秀,他搖到的對手是個異能系的路人玩家,韓蕭觀看這場的轉播。
狂刀是械武者,韓蕭把淘汰的一些裝備賣給狂刀,防具是磁控金屬鎧甲,武器是重裝機械臂與動力腿,身上還掛著一些替換的機械裝備,棱角猙獰,泛著森冷光芒,宛如重裝騎士,非常具有視覺沖擊力。