這個副職業總共給他帶來了10點耐力、30點智力、15%機械親和,以及20自由屬性點和10潛能點,如果加上新技能滿級,又多了幾個潛能點。
韓蕭此時的智力屬性達到391,他把自由屬性點全部扔進智力,突破轉職要求的400大關。
軍械工程師滿級,就像黑夜潛行者一樣,出現了新的專長。
[你領悟技能【軍事化改裝】]
[你獲得專長-【軍械量產心得】]
[【軍事化改裝lv10】:制造或改裝戰斗機械時,裝備基本屬性+8%~14%。(注:此加成單獨計算,與強化改裝無關)]
“這相當于一個額外的強化增幅,中規中矩。”韓蕭點點頭,看向新獲得的專長,這才是他重視的目標。
[【軍械量產心得】:你對于量產工程有了新的領悟,制造戰爭機械時,裝配生產線成功率+30%,生產線品質+10%,材料成本-18%,量產速度+20%]
量產加成,這才是該副職業的精髓!
機械師的成長階段有幾個標志,戰斗時高速組裝是其中一種,是機械系3.0版本崛起的原因之一。而流水線量產則是更加后期的標志,量產是機械系最暴力、最氪金打法“軍團流”、“暴兵流”的必備能力。
正常機械系使用的都是精心強化的高品質武器,而量產造物的都是品質比較低的“消耗品”,隨著機械科技提高,不同品質間拉開的差距越來越大,但量變可以累積成質變,那些零零散散的加成,通過量產展現出來的結果會是天差地別。
機械系和魔法系是兩個后期獲益很高的職業,機械軍團流、魔法召喚流可以把單挑演變成群毆,非常惡心人,幾乎所有玩家都抵擋不住這兩種戰斗流派的一波RUSH,游戲體驗賊雞兒差。
但這兩種流派強歸強,卻有著很大的限制,原因顯而易見——十分燒錢!量產一支機械軍團,對玩家來說開銷極其可怕。而且到了那個時期,所有玩家的單兵作戰能力足夠厲害,就算軍團流能用人海淹沒對手,自身的軍團也會損耗不少,如果是參加聯賽,一輪輪打下來,軍團流自身的戰斗力一直處于下滑狀態,可能累積了一個賽季的軍團,打了十場或二十場就被拼沒了,這才是真正的不持久。
要是軍團流碰上軍團流,哦豁,那就太清爽了,一波團戰,場面宏大,觀眾嗨皮了,對戰雙方卻打得毛也不剩一根,家底全部玩完兒。
所以在前世,軍團流、暴兵流被稱為“傳說”中的流派,難得一見,看到這種玩家,一定要好好珍惜他,畢竟隨時都可能叛教……
韓蕭分析過,現在玩家都比較弱,自己可以拉開膀子親自蹂躪,等到后期,玩家的殺傷力越來越強,各種古怪的能力層出不窮,他可不想太冒險,所以發展軍團流是必然的選擇,哪怕是當作殺手锏也好。
什麼,軍團流很燒錢?!
在韓大技師眼里,能用錢解決的問題,那還叫問題嗎!
特別是這個專長還能減少成本,看到這四個大字,韓蕭更是如同喝了一杯熱水,通體舒泰,營養豐富,什麼疑難雜癥都水到病除。
韓蕭對成長規劃比較遠,雖然現在還沒有學到裝配流水線的知識,但先把有用的專長拿到手。
總等級達到80級,也達到轉職要求標準,八十級進階任務是獻祭6000萬經驗,簡單粗暴,韓蕭不由松了一口氣,這次隨機到的進階任務算是很容易了。
在2.0版本,等級上限是90級,而1.0版本上限60級,玩家在1.0版本是不知道進階任務,因為升不上去,這就表明玩家在2.0版本需要經歷60級和80級兩個進階任務,而60級進階是種族升華的關鍵分水嶺,所以80級進階相對平緩一些。
不過所謂的“簡單”只是按照韓大技師的標準,玩家想要累積6000萬經驗要花很長的時間,他從70級直升80級,也只是花了9000多萬經驗,玩家哪有韓大技師這麼有錢任性,他們只能苦逼得一級級慢慢磨上去,這個數額對他們的意義可想而知。
而且,獻祭掉這些經驗幾乎等于沒收益,這種進階要求會讓玩家很藍瘦。
韓蕭心情愉快,暗道:“現在只剩下最后兩項進階級機械知識,只要這趟活賺到足夠的錢,就能回老家結婚……呸,就能回去轉職新的主職業了!”
離開酒吧后,韓蕭和雷爾頓漫步在森原城街道。
天空是萬千星點,柔紗般的星光披落在兩人肩上,雖然這顆星球環境兇險,但是風景很美麗。
黛青的遠山,蒼翠的林海,仿佛染上綠意的微風帶來沙沙的葉浪聲,以及倒懸頭頂亙古存在的璀璨星河,想當初蘇尼爾難民被歌朵拉遷移到這顆星球,也許是看中了這里的自然環境。
韓蕭搖搖頭,不由想到一句疑似魯迅的名言——危險的事物往往擁有美麗的外表。
“你還要去哪?”雷爾頓開口問道。
“隨便走走。”
“那就出城,回基地吧。”
韓蕭問道:“你進城沒有什麼地方要去嗎,比如回家什麼的。”
雷爾頓搖頭,“我沒有家人。”
韓蕭摸了摸下巴,問道:“你擔任什麼任務?”