“我原來的戰斗風格,近身、中距離、遠程都能適應,核心是自身機甲,嚴格來說,依舊是單兵作戰,壓縮技術適應的戰斗模式,最著名的是軍團流,軍團流也有細分,使用的機械搭配不同,軍團流的側重點也不一樣,不過太燒錢,以我現在的財力,暫時還玩不轉,想要強行組建的話,也不是不行,但是性價比不高……”
韓蕭沉吟。
形成軍團流的另一個條件是裝配流水線進行量產,他目前還沒有相關知識,目前財力玩不轉,而且最重要的一點,能夠跟上自身等級的機器人圖紙有點少,軍團流需要不同兵種、機械搭配,玩成戰略游戲。
他能夠制造的機器人種類還不夠多,沒有能夠撐住場面的大家伙,游騎兵的技術跟不上現在的等級,欺負低級的人還行,同等級戰斗,一時半會就被拆個精光。
不過他的思路比較清晰,暗道:“我現在需要的戰術,大體有這幾個目標,第一,擺脫單兵作戰的環境,制造其他可獨立作戰的伙伴,纏住敵人。
第二,增強我自身的范圍攻擊能力,以及增加攻擊距離。
第三,為我自己布置一層防衛圈,用一些機械形成屏障,攻擊或防御都行。
第四嘛,移動能力,保證我在局面不利的時候,可以迅速撤出戰場,所以需要干擾與誘導設備,以及斷后的機械。
嗯……第五的話,既然有壓縮技術與初級械生成,那可以使用一個超大型武器,各個構件拆分成不同的小球,戰斗時花費時間組裝起來,作為一錘定音的殺手锏!并且能很好配合我的【意志燃燒】。
還有,如果被敵人突進到身前,也要保障自身戰斗能力,需要許多械武者風格的近身或中距離武器……”
如此一來,他就要從單挑的風箏流轉為群毆的陣地流。
韓蕭在紙上記下了這些要素,回憶適合的機械,咬了一會筆,想法很快成型。
“目前最適合我的流派有四個,多炮塔神教的火力覆蓋流,一炮升天的戰爭巨炮流,埋雷的陷阱流,以及獵狗流。”
這些流派屬于較為簡單的群毆流派,除了戰爭巨炮流之外,其他使用的都是低級機械,靠量變累積成質變,便宜實惠,相當于民工連招……
雖然樸素了點,但它實用啊!
多炮塔神教解決火力問題,巨炮當作殺手锏,陷阱流形成屏障,獵狗流纏住敵人突進的步伐,而移動能力則靠自身機甲就能解決,頂多再合成一個小型單人載具。
而原本的單兵戰斗模式已經保障了自身作戰能力,只要革新機甲就行,他從龍坦得到的虛空龍骨與微型核能反應爐,正好能制造一個新系列的機甲。
敲定方案,韓蕭打開面板,開始合成圖紙,這次他需要大量的低級圖紙。
他手上的經驗還剩15e,是現階段玩家無法想象的真·天文數字,然而機械系之所以是最難的職業,便是因為賭圖紙的機制,全然是燒經驗天坑,每一種組合多合成一次,消耗經驗就翻倍。
換做玩家,同一個組合基本只嘗試五六次,如果還拿不到想要的機械,一般就放棄了,因為風險太大,花費幾十萬上百萬的經驗賭一把,卻合成出一個用不上的圖紙或者低級機械,心態立馬崩了,所以稱為賭圖紙……不過的確很刺激,要的就是這種心驚肉跳的感覺。
拿不到想要的圖紙,以后等級高了又用不上,幾乎等于永遠與該機械失之交臂了,所以機械系玩家的個體差別還是挺大的,畢竟沒人能像韓蕭這樣大手大腳,不計代價。
叮叮叮……
面板提示不斷響起,幾十種低級機械的圖紙合成出來,總開銷三千多萬經驗,這還只是用基礎知識賭圖紙而已,若非他清楚各種組合,花費還要提高三四成。
圖紙大豐收,技能列表變得密密麻麻,眼花繚亂,韓蕭數了數,一共是六種炮臺,四種機器人,八種機械陷阱,十一種槍械、七種近戰機械兵器以及其他類型雜七雜八的圖紙。
同類型機械的基礎圖紙,雖然都是低級機械,但功能各有不同。
“這樣一來,圖紙庫更加豐富,我的選擇的余地大了很多。”韓蕭點頭,他的目標不僅如此,暗道:“有了這些低級圖紙,自創圖紙的素材就多了,集中同類型圖紙的優點,自創新圖紙,形成我的專屬裝備,性能是同級別、同類型的佼佼者,威力恐怕會超過機械本身的等級。”
博采眾長,自創圖紙!
這才是他融合這麼多低級機械的原因。
離開改裝室,韓蕭前往市場區域下單采購材料,賬戶上七萬多伊納爾,拿出一小部分就能買到大量的低級零件,只等物流運送過來,便可以大展身手了。
在此之前,他答應給梅洛斯打造機械義肢。
……
機械改裝室,梅洛斯脫掉繃帶,露出空蕩蕩的左肩,上面是齊整的傷口,有些緊張,“我要怎麼做?”