不過也有很多玩家去了別的陣營,因此黑星軍團的情況雖讓人在意,但也沒有那麼夸張,要是真把所有玩家收到自己的陣營里,帝國怕是第二天就要上門問話了。
“其他勢力沒針對軍團,加盟他們的玩家倒是先來搞事了。”
韓蕭仔細看完了所有回復,發現獵殺軍團玩家最多的便是老美與日韓玩家。
而對方在攻擊軍團玩家的同時,還盡量避免殺傷軍團戰士,擺明了專門針對玩家。
他突然心里一動,又在論壇里找了找,果然發現了一些因為口吐芬芳而被封鎖的匿名帖子,正是一部分其他勢力玩家炫耀擊殺軍團玩家,并且表示就是針對黑星軍團,而且還十分囂張,指名道姓鄙視華夏玩家。
“有意思,原來是這套手段。”
韓蕭頓時恍然,終于明白了前因后果,眼神一凝。
他對這個手段不陌生,在前世也在玩家群體中發生過,同樣是在4.0版本開始出現。
這是很陰損的招數,背后推手必然是大俱樂部,做法是暗中組織一部分本國玩家,到處獵殺目標陣營的玩家,然后在論壇上大肆嘲諷,引起目標陣營玩家的怒火,挑起罵戰,然后再讓人暗中唱雙簧進行引導,把話題轉向種族、國別、地域歧視,引爆仇恨。
這麼做的目標,便是用樹立仇恨的方法,操縱本國玩家的陣營選擇傾向。
解釋起來很簡單,因為各國俱樂部能掌控的玩家,只有旗下的員工與一部分外圍玩家,并不多,而本國的普通玩家才是最龐大的群體,行動不受他們的控制。
所以前世有人想出了一個陰損的招數,挑起國別仇恨,以此來影響普通玩家的陣營選擇傾向。
舉個例子,假如一個陣營有一百萬玩家,其中華夏玩家占主流,有八十萬人,另外二十萬人是老美普通玩家,那麼老美的俱樂部會獵殺華夏玩家,進行嘲諷,引導華夏玩家怒罵他們,再唱雙簧拱火,把話題轉向國別仇恨。
如此一來,這個陣營的二十萬老美普通玩家也會不開心了,被卷入罵戰,然后俱樂部繼續不停拱火,制造對立。
后果就是,這二十萬老美,會有相當一部分因為對華夏玩家的憤怒而退出該陣營,而外界更多老美普通玩家,也會由于這波罵戰心生成見,于是加入這個陣營的老美會顯著減少……而這,就是大俱樂部暗中操縱本國普通玩家陣營傾向的重要手段,塑造仇恨、利用仇恨,提升本國玩家凝聚力。
而之所以這麼做,原因很簡單,便是俱樂部不想讓本國玩家為其他國家俱樂部所在的陣營打工,只希望本國普通玩家為自家所在的陣營效力。
同陣營的玩家多了,對普通人來說,競爭會變大,但是對俱樂部來說,本國玩家就代表著廉價勞動力,來到他所在的陣營,無論是平時發展還是打國戰,只要俱樂部振臂一呼,普通玩家基本會響應,淪為免費戰力。
正常玩家都想要輕輕松松體驗游戲,職業選手也值得尊敬,但是俱樂部與官方公會是商業組織,他們的目標是職業聯賽取得名次以及盈利。
所以在前世4.0世界服開啟之后,以老美為首的一些俱樂部就開始無所不用其極,用這種骯臟的陰招控粉,導致論壇環境一定程度惡化,以此削弱他國俱樂部的主流陣營,反過來增強自身……簡單來說就是搶韭菜。
只有少數國家的俱樂部沒有同流合污,而華夏便是其中之一。
前世是因為現實里華夏國力強盛,再加上某些歷史遺留因素,導致經常被外國一部分腦缺天然歧視,所以本身就很有凝聚力。而如今,華夏玩家基本都在黑星軍團,就更沒必要使用這種損招。
“嘖嘖,這套手段第一次重現便是針對我,而且還是多個國家的俱樂部聯手。”
韓蕭念頭一轉,便明白了這些俱樂部的想法。
無非是太多外國玩家涌入黑星軍團,一些外國俱樂部不想讓軍團的玩家規模繼續膨脹下去。否則軍團在陣營競爭中太占優勢,不僅擠壓了其他陣營的發展空間,還讓華夏俱樂部白撿了一波勞動力,對外國俱樂部來講等于資敵。甚至打國戰的時候,這些各國普通玩家由于陣營限制,未必會響應號召。
“不出所料啊,因為軍團太優秀,華夏俱樂部成了眾矢之的,那群外國俱樂部雖然不是針對我本人,但是讓他們搞下去,可能會讓我的韭菜地縮水。”
明白了這一點,韓蕭卻絲毫不慌,不驚反笑。
這不是送上門的機會,讓我提升軍團新人的歸屬感嘛?
部落和聯盟為什麼各有凝聚力,背景故事與游戲設定是一方面,更直接的原因,不就是兩個陣營的玩家互掐嘛。
——樹立一個靶子,這可是快速提高集體凝聚力的好方法!
涉及現實因素的歧視,那是玩家內部的問題,以我目前的身份,確實是沒辦法處理,但咱可以針對你們這些外國俱樂部所在的主要陣營啊。