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先商隊訪,后附著作,今更組織波由玩組成商隊往布朗農莊,誰猜猜,著什麼?”
見沒接話。
估摸著都得太認真,方也再等,自問自答繼續打字。
“著……更廣闊世界!們,站策劃角度,為什麼個候更‘勢力好度’設定?”
夜:“呃,,詳細?”
方:“仍然記得哥最初句話,《廢OL》打造個完全真實世界!既然真實世界,麼NPC肯定對玩為評價,以及相應反應吧?”
夜:“好像點理,但更廣闊世界什麼系?本NPC就好度設定啊。”
方:“額系!玩設定作為404號避難所成員,止玩與NPC之系,還著NPC對玩個評價!比如,今們其名玩,殺名著,著親朋友鄰居總至于還對們笑相迎吧?就算變成敵對,也變成警惕!”
夜:“臥槽?,連帶責任?”
狂:“個難度點,現圈子還好,圈子難保證每個都正常。”
方:“至于,搗老鳥,都爺。般類沒槍沒沒屬性更沒操作,真沖突也被NPC按著錘,現問題處理就。等肝段,育起,檔也值,就沉沒成本,懂吧?”
狂:“理。”
夜:“???啥啥啥?解啥。”
方:“爺搗測后務器運維員操問題,咱們里先討論。總之勢力好度系統,策劃已經識引導玩們,從避難所利益考慮問題。為什麼突然麼?顯然為‘圖’添加更廣闊‘NPC勢力’鋪墊!”
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