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方點點。
“以麼,至戰斗主旋律況,‘版本之子’肯定誕戰第線,區別只個基因序列罷!戰斗職業玩任務賺NPC,活職業玩賺戰斗玩,樣游戲經濟鏈條才希望形成個閉環,數值也容易膨脹。既沒買,也沒買。”
狂端著碗忖良久,補充。
“只能現避難所經濟模式軍事導向型,也許部環境變化,比如更系統,能夠將商品銷售到其幸者聚居,套理論就定。”
方語松。
“,所以討論版本之子,策劃親兒子。至于種能性,估計得許個版本之后,們現連血氏族威脅基本需都還沒解決,巨圖還沒。”
狂:“確實。”
老兒,忽然。
“過麼,豈著未某,活職業玩迎勢期?”
方笑著。
“版本輪常態,很正常嗎。”
老:“咱們也搞個什麼鋼廠?對沖險?萬戰斗職業玩,也能靠產業賺啊。”
方斜。
“……還煉鋼?”
老嘿嘿笑。
“倒煉鋼,過燒磚,燒啊!尤其燒磚,們老邊就磚廠,們搞個輪窯,磚就放窯,順著軌往爐子里麼溜,后面碼好磚胚剛,面燒成磚已經,放涼就能用。牛逼點,產能百萬塊磚!”
夜:“……臥槽?麼爽?!”
狂:“避難所倉庫磚售價100塊1幣,收購價4幣。產100萬塊磚理論收入就4000~10000?過得以哨基條件廢OL設定,搞個占20畝磚廠太現實。”
老:“廢話!投資麼座磚廠至2000萬RMB打底,些設備,得得用鋼?”
方:“其實也用產百萬塊,能產萬塊,也能賺個40~100。按照燒磚10薪算,產能只于1000塊磚,就賺。于1000塊話,如管理者里申請個燒磚職業混保。”
夜:“懂就問,1000塊磚啥概?”
老:“到兩方樣子。”
夜:“呃,燒起很難嗎?”
老:“用非洲老方法,糊座巴窯,燒個夜差能方,差兩千塊。挑塊點方,挖幾個正兒經磚窯,搞種半輪窯……嘶,兄弟萌,如咱們蓋座磚廠吧?得搞啊!”
方:“得基搞嗎?”
老嘿嘿笑著:“試試嘛!反正,也打著獵物,如咱們先把磚廠搞起,到候蓋公建筑也磚用啊?”
狂摸摸巴,點。
“麼也……都蓋子話,磚需求恐怕比裝備更旺盛。”
方候也回過神,識到自己忽略個很嚴問題。
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