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席分,著對面瞅著分失誤陣泄憤似橫劈豎砍,越笑。
打到現,都點困,對面矮瓜好像認真,始終肯退,席也點無奈。
元寶用種牲神打量,再局18:9戰績,就更得牲。
又幾分鐘,著牲踩著妹子尸💀,悠悠把對面晶推掉,元寶些慣,正批評兩句——半夜纏著個女孩子PK還,皮膚變差變胖負責?
結果話還沒,就到席剛退結算頁面,都及其操作,對面就秒沒又始游戲——就怕似。
元寶個雙標狗,主挑釁隔壁妹妹,頓也得牲,反而拉過子邊津津起。
峽榮耀專1V1通,普遍被玩用當PK所,只需個,拉PK,就能1對1對決。
對決也純粹英雄對打,而模擬峽里推塔模式,也需刷經濟,推晶。
只過圖被縮成唯條線,雙方各自兩座塔晶,也沒其野怪,經濟只能通過刷兵拿對面獲得,最后方把對面塔晶都拆就算勝利。
因為里面雙方都沒隊友,唯幾步就能對面狹相逢,因此往往實力決定輸贏。
而作為主,君莙擁始游戲權限,席邊第次點準備之后,接每局結束后除非取消準備,否則就默認處于準備狀態,君莙邊以直接始。
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