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(技能嘲諷指:制對方普通攻擊只能對自己釋放,以理解為被嘲諷后,刻敵攻擊只能打到自己而無法選定自己隊友,同被嘲諷對象被嘲諷期,能使用技能位移)
因著起被特性類似于化,蘭類沒真實傷害英雄理論很難對對方造成爆傷害。
因此同等經濟條件,蘭打起僅好打,至以克。
當然所謂英雄克制也都只理論,本游戲里每個英雄設定,都自己獨特打法處,如果真某個英雄單方面被別英雄完全克制況,被克制英雄也就沒必,個能玩帶游戲驗英雄,也能玩。
雖管英雄,還們團隊配,己方都占據優勢。
但KPPG非輸必贏壓力,扣扣操作著起,蘭對線候并沒。
反而比較穩妥,兵就退回塔,等著隊友。
直播友并KPPG打算,到幕,公屏頓刷起片吐槽之。
【起打蘭,都敢?】
【麼慫,還認識藝膽扣扣麼?】
結果評論區剛吐槽完,直播友就見KPPG打野完半邊野區,直接往而。
【靠,級壓?】
【禽獸啊,雖然站KPPG邊,但還,兩個對付個妹,們良都痛嗎!(笑)】
但緊接著才過幾秒,個KPPG就笑,著瞬掉烏云英雄像,點沒反應過。
【臥,什麼況?】
局到2分鐘,按照計劃,KPPG打野兩,直接級壓。
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